Les MMORPG
Qu'est ce qu'un Mmorpg ?
Sur Wikipédia, nous pouvons trouver ceci en terme de définition :
"Un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (aussi désigné par le sigle anglais MMORPG) est un type de jeu vidéo associant le jeu de rôle et le jeux en ligne massivement multijoueur, permettant à un grand nombre de personnes d'interagir simultanément dans un monde virtuel qui est aussi un monde persistant, c'est-à-dire qu'il continue à évoluer lorsque le joueur n'est pas connecté.
Le joueur est représenté par un avatar, personnage qu'il crée puis fait progresser dans un monde virtuel d'inspiration fantastique, de science-fiction ou de super-héros, riche en aventures. Ce faisant, il interagit avec l'environnement contrôlé par le programme et avec les autres joueurs."
Si nous interrogeons un joueur, celui-ci dira : "Ca Roxxx!!! Ca déchire! C'est l'éclate totale !!!! On va pvp ? J'ai un stuff d'enfer! Il me faut de l'aide pour tuer ce mob, il loot l'objet (arme, armure, ceinture, bijou...) que je cherche depuis hyper longtemps (ce qui signifie en réalité 2 jours)"
Ce type de jeux vidéo attire énormément de monde (13 millions d'abonnés en 2006 - source wikipédia) sans distinction d'âge ou de milieu social. Il y a réellement de tout, cela va du gamin de 12 ans à l'ingénieur de 50 ans en passant par la comptable de 35 ans (oups ca c'est moi lol).
De manière à être la plus explicite possible, c'est en image (ou plus exactement en vidéo) que je vais vous présenter ces jeux massivement multijoueurs (à user, à en abuser, mais toujours avec modération !)
Tout d'abord, Dark Age of Camelot, The mmorpg par excellence, The First, devenu obselete aujourd'hui (bien que toujours actif) mais qui reste une référence pour les anciens joueurs.
La guerre fait rage entre les mondes d'Hibernia, Albion et Midgard :
Mon personnage était une Lurikeen Enchanteresse Aoe du nom de Kherili MiniLulu et en terme de jouabilité, cela donnait à peu de chose près ca (dsl je n'ai pas trouvé de Luri en action, on se rabattera donc sur un elf en rvr sur Emain) :
Vient ensuite World of Warcraft :
qui en réalité ressemblait plus à ca :
Aujourd'hui, il y a Warhammer Online qui se rapproche d'avantage de DAOC que WOW d'où un intérêt certain.
Un choix interessant de personnage divers, Fighter, Mago, Damage Dealer. Un nombre impressionnant de quête en tout genre et biensûr, du pvp (Joueurs contre joueurs) par le biais de prises de forts ou de scénarios.
Le personnage que j'affectionne particulièrement est le chasseur de squig. Le mien se nomme Kartoon. Réellement, il est particuièrement fun à jouer. Dégâts conséquents, maniabilité, et allure physique des plus tordantes sont les atouts qui font de lui, un personnage à tester et à adopter :
Sur cette dernière petite vidéo, je dirai juste que si ces jeux sont passionnants, il n'en reste pas moins des jeux et uniquement des jeux.
Je vois souvent sur les différents forum des posts au sujet de ces applications que l'on dit destructeur de vie, et parfois, il faut bien l'admettre, c'est le cas. Certains gamers s'identifient à leur personnage et fuient le monde réel pour vivre leur monde virtuel à un point tel qu'ils en perdent toute notion de réalité.
Cela doit rester un loisir, une détente et ne doit en aucun cas, nous faire oublier que le "IRL" (In Real Life) est une priorité.